Jogo de sociedade erótico Fantasy Play - Secret Play

  • Viagem no tempo ao século XVIII rococó
  • Descubram fantasias em casal
  • Jogo de cartas para momentos íntimos
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Descrição

DESCUBRA A FANTASIA SEXUAL DO SEU PARCEIRO DA FORMA MAIS EXCITANTE!

Você e o seu parceiro viajarão no tempo para se encontrarem no século XVIII como um casal de amantes apaixonados que se escondem para libertar toda a sua cobiça e paixão nas salas de um grande palácio rococó.

Baralhe as cartas e coloque cada pilha no lugar correspondente no tabuleiro de jogo, com exceção das «Cartas perguntas», das «Cartas perdidas» e dos créditos, que serão colocados ao lado do tabuleiro, numa zona neutra entre os dois jogadores.

Cada jogador pega numa carta preta "Cartas Fantasia" e escreve nela a fantasia que deseja realizar. Depois, deve escondê-la numa das nove salas temáticas do tabuleiro, entre as restantes cartas, sem ser visto pelo outro membro do casal. Pode tratar-se de uma fantasia que se realiza no final do jogo ou que se realiza noutro dia.

Os jogadores escolhem a dinâmica do jogo. Podem jogar no tabuleiro, responder a perguntas ou realizar tarefas durante o tempo que desejarem, ou então dirigir-se às diferentes divisões e realizar as tarefas correspondentes até encontrarem a carta Fantasia que o casal escondeu.

As cartas utilizadas serão novamente depositadas na sua pilha correspondente, por baixo de todas. Nas cartas onde aparece XXX, a ampulheta (60 segundos) deve ser utilizada para cronometrar a tarefa indicada. Uma vez que tudo esteja pronto, a ampulheta será virada e a tarefa começará.

Os créditos (moedas com o símbolo Secret Play) obtêm-se respondendo corretamente às perguntas das «Cartas perguntas» e completando com êxito determinadas tarefas das «Cartas Perdidas». Atenção! Também pode perder créditos em algumas dessas tarefas. Estas moedas podem ser trocadas a qualquer momento por uma peça de roupa do outro jogador, dado que cada peça de roupa custa dois créditos.

Pode entrar nas diferentes divisões do palácio pela casa correspondente, assinalada por uma seta branca sobre fundo preto. Desta forma, se o dado mostrar por exemplo 4, contar-se-ão 2 casas, o número 3 será o da seta com fundo preto e o número 4 a divisão na qual queria entrar. As divisões são acessíveis com uma pontuação exata. Se um jogador desejar voltar a uma divisão que acabou de visitar, deve sair dela e entrar novamente. O jogador que conseguir primeiro encontrar as "Cartas Fantasia" do seu parceiro numa das salas será o vencedor. Obterá como recompensa o prazer de satisfazer a fantasia escondida do seu parceiro.

Início do jogo: Ambos os jogadores lançam os seus dados e aquele que obtiver o resultado mais elevado começa, partindo da casa de partida. Em caso de empate, o primeiro jogador a retirar uma peça de roupa começará. O jogador que começa lança o dado e desloca o peão contando tantas casas como o número indicado no dado. Pode ir em qualquer direção (cima, baixo, direita, esquerda ou na diagonal). A cor das casas indicar-lhe-á o que deve fazer. Será então a vez do segundo jogador e assim sucessivamente.

SIGNIFICADO DAS CASAS:

  • COR BRANCA: O jogador que cair numa destas casas descansa e passa a vez ao outro jogador.
  • COR VIOLETA: O jogador que cair nestas casas pega na primeira carta da pilha "Cartas perdidas" e faz o que nela está indicado. Pode ganhar ou perder créditos.
  • COR ROSA FÚCSIA: O jogador que cair nestas casas pega na primeira carta da pilha «Cartas perguntas». É o outro jogador quem deve ler a carta. Se o jogador responder corretamente à pergunta, obterá um crédito.
  • COR CINZA: Estas casas destinam-se ao Bar, e o jogador que nelas cair pode pedir uma bebida em troca de dois créditos, que serão devolvidos à pilha correspondente.

SIGNIFICADO DAS SALAS:

  • SALA DE MASSAGEM: Os jogadores descobrirão os prazeres de um bom relaxamento corporal, bem como partes e zonas erógenas a explorar.
  • SALA DE SEXO ORAL: Trata-se de usar bem a língua e os lábios em zonas impensáveis do corpo.
  • SALA DE BRINQUEDOS: É altura de utilizar outros complementos adicionais para maximizar o seu prazer. SALA BDSM: É um contacto subtil com o mundo desconhecido do prazer obtido através da dor.
  • SALA DOS BEIJOS: Procure a excitação beijando-se em zonas impensáveis.
  • SALA KAMASUTRA: Os jogadores colocarão em prática estas posições sexuais, algumas talvez desconhecidas até agora. Todas aplicáveis a qualquer tipo de casal.
  • SALA ANAL: Trata-se de procurar o prazer através da estimulação anal. SALA VOYEUR: Os jogadores encontrarão prazer através do sentido da visão, vendo o seu parceiro nas situações mais picantes.
  • SALA SURPRESA: Contém uma recolha de desafios pertencentes a todas as salas.

O jogo contém:

  • 1 tabuleiro de jogo
  • 2 peões
  • 2 dados
  • 15 cartas Sala de massagem
  • 15 cartas de sala de sexo oral
  • 15 cartas Sala de brinquedos
  • 15 cartas Sala BDSM
  • 15 cartas Sala dos beijos
  • 15 cartas de sala Posição Kamasutra
  • 15 cartas de sala de sexo anal
  • 15 cartas de sala Voyeur
  • 15 cartas Sala Surpresa
  • 80 cartas perdidas
  • 80 cartas de perguntas
  • 18 cartas Fantasia
  • 80 moedas de crédito
  • 1 fita de seda
  • 1 vibrador
  • 1 espanador de penas
  • 1 ampulheta

Sugere-se ter:

  • Bebida fria
  • Cubos de gelo
  • Batom
  • Caneta
  • Óleo de massagem
  • Lubrificante
  • Natas batidas ou outro alimento comestível
  • Vontade de aproveitar e fantasiar

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